Ένα νέο πληκτρολόγιο από τη Microsoft -που αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε στάδιο πειραματικού πρωτότυπου (δηλαδή δεν είναι έτοιμο και δεν διατίθεται προς πώληση)- υπόσχεται να αλλάξει τον τρόπο που πληκτρολογούμε. Η τεχνολογία… κάτω από τα πλήκτρα του, του επιτρέπει να αναγνωρίζει πόση πίεση ασκεί ο χρήστης, κάνοντας πολύ πιο δυναμική την πληκτρολόγηση. Δηλαδή, όπως συμβαίνει και στις «σκανδάλες» των joypads των κονσολών, «μπορεί να καταλάβει πόσο δυνατά πατάς ένα πλήκτρο» ώστε να παρουσιαστεί αντίστοιχο αποτέλεσμα στην οθόνη.
Όπως αναφέρει και ένα σχόλιο στο Gizmodo, με το οποίο συμφωνώ, μια ιδανική χρήση του θα είναι στην περίπτωση παιχνιδιών όπου ο παίκτης μπορεί να κάνει διαφορετικές αλλά παραπλήσιες δράσεις, όπως, για παράδειγμα, να περπατά ή να τρέχει. Στις κονσόλες, λόγω των αναλογικών πλήκτρων και μοχλών των joypads τους, συνήθως αυτές οι δύο λειτουργίες συνδυάζονται στο ίδιο πλήκτρο – το πατάς λίγο και ο χαρακτήρας περπατά, το πατάς περισσότερο και επιταχύνει, το πατάς πολύ και τρέχει. Στα παιχνίδια στα PCs αντίθετα ο παίκτης καλείται να χρησιμοποιήσει συνδυασμούς περισσότερων πλήκτρων, κάνοντας πιο πολύπλοκη τη δράση τους δίχως λόγο.
Όσον αφορά στη «σοβαρή» χρήση του όμως, δεν φαίνεται να έχει και τόσο πολλές εφαρμογές. Η Microsoft παρουσιάζει σε σχετικό βίντεο της (που βλέπετε παρακάτω) πως θα μπορούσε, για παράδειγμα, πατώντας κανείς δυνατά τα πλήκτρα να γράφει κεφαλαίους χαρακτήρες σε μια εφαρμογή επεξεργασίας κειμένου, αλλά το κατά πόσο αυτό θα ήταν βολικό είναι κάτι το αμφιλεγόμενο (αφού πολλοί χρήστες απλά «χτυπάνε» τα πλήκτρα δίχως να σκέφτονται πόση δύναμη εφαρμόζουν, κάτι που με αυτό το πληκτρολόγιο θα πρέπει να σκέφτονται συνεχώς). Βέβαια, τελικά, όλα είναι θέμα συνήθειας, και σίγουρα θα βρεθούν ενδιαφέροντες τρόποι χρήσης της τεχνολογίας, οπότε… Καλώς να μας έρθει!
Η νέα δυναμική τεχνολογία πληκτρολόγησης της Microsoft
πηγή: http://productivity.gr
` Ετικέτες: mircosoft, πληκτρολόγιο










